Rabu, 02 Januari 2013

Tips And Trik Traveling Photography




Melakukan pemotretan saat traveling bagi sebagian orang menjadi kegiatan yang menyenangkan. Namun, jangan asal jepret saja karena dengan usaha yang lebih, aliran fotografi ini bisa juga bisa dijadikan kegiatan serius dengan hasil yang tentunya lebih keren. Tentunya kalau kita ingin melakukan travel photography yang baik harus mengerti how to make a good picture dengan penguasaan unsur-unsur dasarnya seperti komposisi  ISO, Shutter speed, WB dan lain-lain.

Nah, untuk perlengkapan sendiri pastinya dibutuhkan kamera serta lensa yang sesuai dengan situasi lokasi. Kita butuh beberapa lensa, seperti wide angle untuk landscape, lensa fix dengan diafragma besar untuk membuat detail dan membuat gambar lebih cantik dengan background blur, kita juga membutuhkan tele lens supaya bisa lebih closer to the object. Kalau sudah punya itu, masalah focal lenght (jarak) sudah teratasi.

Jenis-jenis lensa yang dibutuhkan saat travel photography.

Lensa wide-Angle

Karena begitu kita pakai wide-angle lens, secara visual kita mendekatkan diri kepada objek kita. Hasil gambar akan lebih lebar dari objek aslinya. Biasanya digunakan untuk foto landscape/arsitektur.

Hasilnya


Lensa Fix

lensa fix 50mm is like looking with our eyes karena itu elemennya sama seperti mata kita.

Hasilnya

Lensa Tele

Dengan menggunakan lensa tele, objek yang jauh akan lebih dekat dengan objek yang ingin kita foto. Lensa ini juga bisa melakukan "candid" foto dengan jarak jauh tanpa terlihat oleh objek yang sedang kita foto, khususnya orang.

Hasilnya

Menghasilkan foto yang bagus sekarang pasti jauh lebih mudah dengan adanya berbagai macam aplikasi foto instan seperti Instagram, dll. Ini membuat fotografi lebih playfull. Kalau saya melihatnya positif, dalam arti kata, fotografi memang sedang mengalami kemajuan yang pesat baik dari teknologi maupun apresiasi pada peminatnya juga.

Keberadaan aplikasi foto instan membawa impact yang cukup bagus. Belajar fotografi sekarang jauh lebih instan, kalau dulu banyak stepnya, sekarang jauh lebih mudah dan menyenangkan. Namun the man behind the camera akan tetap pegang peranan penting sebagai creator dari foto-foto yang bernilai seni tinggi.

Selasa, 01 Januari 2013

Wacana Pembatasan BBM Bersubsidi


Menteri Keuangan Agus Martowardojo menyatakan pemerintah harus melakukan pengendalian dan pembatasan bahan bakar minyak (BBM) bersubsidi yang lebih baik. Menurut dia, jika hal tersebut tidak dilakukan, maka pemakaian BBM bersubsidi akan kembali tinggi yang menyebabkan beban subsidi membengkak.

Sebelumnya, Menteri Keuangan Agus Martowardojo memperkirakan defisit anggaran hingga akhir tahun bisa mencapai 2,35 persen, atau melampaui target sebesar 2,2 persen. Salah satu pendorong melebarnya defisit karena besarnya beban subsidi BBM yang harus ditanggung pemerintah.

Pemerintah juga menargetkan untuk melarang kendaraan perkebunan menggunakan BBM bersubsidi mulai 1 Maret 2013. Ketentuan tersebut akan berlaku bagi seluruh kendaraan perkebunan di Indonesia. Dalam Anggaran Pendapatan Belanja Negara (APBN) 2012, pemerintah menargetkan kuota BBM bersubsidi sepanjang tahun sebesar 40 juta kiloliter. Angka tersebut kemudian bertambah menjadi 44 juta kiloliter di APBN-Perubahan 2012.

Namun akibat lonjakan konsumsi, pemerintah kembali menambah kuota BBM bersubsidi sebesar 1,2 juta kiloliter. Tahun ini pemerintah memperkirakan kuota BBM bersubsidi naik dari 46 juta kiloliter menjadi 48 juta kiloliter.

Untuk menambah BBM bersubsidi sebanyak 1,2 juta kiloliter, dibutuhkan dana sebesar Rp 6 triliun. Untuk subsidi BBM dalam APBN Perubahan 2012, disediakan anggaran Rp 137,4 triliun. Namun realisasi hingga akhir tahun diperkirakan membengkak hingga Rp 216,8 triliun, atau kurang Rp 79,4 triliun.

Dampak Game Online pada Anak-anak


Game Online adalah jenis permainan komputer yang memanfaatkan jaringan komputer (LAN atau internet), sebagai medianya. Biasanya permainan online disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online, atau dapat diakses langsung melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut.

Permainan online dimulai sejak tahun 1969, ketika permainan untuk dua orang dikembangkan dengan tujuan awal untuk pendidikan. Kemudian pada awal tahun 1970, sebuah sistem dengan kemampuan time-sharing, yang disebut Plato, diciptakan untuk memudahkan siswa belajar secara online, di mana beberapa pengguna dapat mengakses komputer secara bersamaan menurut waktu yang diperlukan. Dua tahun kemudian, muncul Plato IV dengan kemampuan grafik baru, yang digunakan untuk menciptakan permainan untuk banyak pemain (multiplayer games).

Permainan online benar-benar mengalami perkembangan setelah tahun 1995, pembatasan NSFNET (National Science Foundation Network) dihapuskan, membuat akses ke domain lengkap dari internet. Kesuksesan moneter menghampiri perusahaan-perusahaan yang meluncurkan permainan ini, sehingga persaingan mulai tumbuh dan menjadikan permainan daring semakin berkembang hingga hari ini.

Game online sudah menjadi “kebutuhan” sebagian anak Indonesia. Game online tersebut sedikit demi sedikit menggeser beberapa permainan tradisional  yang dulu sempat digemari anak-anak. Sayangnya, tidak semua game online tersebut bermanfaat. Beberapa diantaranya berdampak negatif bagi anak-anak. Dampak negatif game online bagi anak itu sering merisaukan para orang tua. Sudah bukan rahasia lagi bahwa game online bisa berdampak buruk bagi kesehatan dan psikologi anak.

Dampak negatif game online pada anak-anak dapat menyebabkan:
  • Sosialisasi fisik berkurang, karena pemain lebih banyak menghabiskan waktu untuk bersosialisasi di dunia maya.
  • Game online dimainkan melalui komputer, yang mengeluarkan spektrum cahaya yang dapat merusak mata jika dipandangi terus-menerus tanpa istirahat.
  • Beberapa permainan daring memerlukan biaya untuk memainkannya, misalnya dalam kategori permainan pay-to-play atau sekedar biaya penyewaan komputer di warnet atau game centre. Apabila tidak diorganisir dengan baik, game online dapat menghabiskan biaya cukup besar.
  • Permainan daring dapat mengacaukan manajemen waktu jika tidak diatur dengan baik. Banyak kasus di mana pemain yang kecanduan permainan daring bermain hingga lupa waktu dan melalaikan segala tanggung jawab dan pekerjaannya di dunia nyata, seperti bolos sekolah.
Memang tidak semua game online berdampak negatif bagi pertumbuhan kesehatan dan psikologis anak. Namun, dari beberapa kasus yang terjadi sebagian anak yang kecanduan game online akan melakukan apapun agar dapat memainkan permainan tersebut. Bahkan dorongan untuk berbuat kenakalan kian besar demi memenuhi hasrat melanjutkan permaiannya. Selain itu, konsentrasi anak dalam pelajaran menurun. Untuk itu, peran orang tua sangat diperlukan dalam mendampingi anak-anak memanfaatkan kecanggihan teknologi dan internet untuk hal yang positif. Salah satu yang bisa dilakukan adalah membatasi waktu anak-anak saat bermain game dan internet. 


Senin, 31 Desember 2012

Dampak Kenaikan UMP pada Pengusaha




Efek diberlakukannya kenaikan UMP di berbagai daerah, khususnya Jakarta membuat pengusaha gelisah menghadapi tahun 2013. Jika pemerintah tidak merevisi peraturan upah tenaga kerja yang naik menjadi 2,2 juta dibandingkan tahun 2012. Kenaikan tersebut sangat besar, dan pengusaha tidak sangup membayarnya. Jika tidak direvisi, diperkirakan banyak perusahaan akan melakukan restrukturisasi, sehingga terjadi pengurangan tenaga kerja.

Industri padat karya memang perlu mendapat perhatian khusus karena memang rentan terkena dampak kenaikan upah minimum yang naik secara signifikan. Apalagi sebagian industri padat karya yang bergerak di bidang usaha tekstil, alas kaki dan indutri mainan itu banyak menyerap tenaga kerja dan mempunyai kemampuan yang bervariasi.

Jumlah perusahaan sektor padat karya yang bergerak di bidang tekstil dan produk tekstil , alas kaki dan indutri adalah 2.510 perusahaan dengan jumlah pekerja/buruh seluruhnya adalah 1.593.792 orang.
Perusahaan tekstil dan produk tekstil yang perlu mendapat perhatian khusus antisipasi dampak kenaikan upah minimum mencakup serat fiber, pemintalan/benang, pertenunan dan rajutan, pencelupan, printing, cap dan bordir serta garment baju, calanam kaos, kaos kaki, dasi dan lainnya.

Menurut saya, jika pemerintah menaikkan UMP sebesar 2,2 juta maka akan banyak perusahaan atau pabrik yang lebih memilih untuk memutus hubungan kerja atau PHK besar-besaran. Dengan menggunakan mesin dan hanya sedikit operator dan biaya maintenance akan lebih menekan biaya daripada harus membayar 2,2 juta rupiah untuk setiap karyawan.

Memang setiap orang ingin hidup enak dengan penghasilan yang besar tetapi dalam keadaan seperti ini tidak semua pengusaha mampu untuk membayar UMP tersebut. Bahkan banyak perusahaan / pabrik yang akan gulung tikar jika UMP 2,2 juta ini terealisasikan, karena untuk bahan baku saja tiap tahun mengalami kenaikan harga yang signifikan. Apalagi kalau produsen untuk ekspor yang sudah kontrak beberapa tahun ke depan,  sementara nilai  kontraknya tidak bisa dinaikan.

Minggu, 30 Desember 2012

Perkembangan Bahasa Java



Bahasa pemrograman merupakan suatu set source code yang digunakan untuk membuat suatu program komputer. Program komputer atau software sendiri adalah suatu set instruksi yang harus dijalankan oleh komputer pada saat komputer dihidupkan atau ketika diperintahkan oleh pengguna komputer. Bahasa pemograman menggunakan kata-kata unik yang menjadi kode untuk menjalankan perintah tertentu pada komputer. Contoh bahasa pemrograman antara lain adalah Pascal, dBase, Basic, Cobol, C++, Java dan lain-lain.

Pada penulisan kali ini saya akan mengulas sedikit tentang perkembangan bahasa java. Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bebuah bahasa pemrograman ‎berorientasi objek yang dibuat berbasiskan bahasa C, dengan perbedaan yang signifikan dari ‎bahasa pemrograman C++. Bahasa Java telah membersihkan beberapa sintaksis yang dianggap kurang bagus yang terdapat di dalam bahasa C++ ‎tetapi tetap mempertahankan kerumitan yang ditawarkan oleh bahasa C.‎

Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Zhulfikar Anugrah, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

Java telah sukses dikembangkan di berbagai bidang sejak awal pertama kali muncul hingga saat ini. Bahasa Java semakin diminati adalah ketika berbagai device mendukung java dengan J2ME, sehingga banyak praktisi yang berusaha menguasai Java untuk membuat aplikasi yang bisa berjalan di berbagai Mobile Device, PDA, dan Embedded System. Perkembangan Java saat ini hingga menjadi 4 platform utama, yaitu Java Card, Java Micro Edition, Java Standard Edition, dan Java Enterprise Edition.

Senin, 26 November 2012

DSLR Canon EOS 650D




Bicara tentang dunia fotografi, sekarang Canon meluncurkan produk kamera DSLR super canggih terbarunya series EOS 650D.  Canon EOS 650D adalah kamera produk canon terbaru yang memiliki 18 megapixel yang lebih baik dari pendahulunya EOS 600D. Dilihat dari sisi bentuk serta ukuran sebenarnya tak ada pergantian yang menonjol dari Canon EOS 600D hanya ada sebagian pergantian pada letak tombol.

Canon EOS 650D memakai sensor CMOS Hybrid yang dapat mendeteksi 9 titik autofokus menggunakan mode Live View walaupun objek sedang bergerak. Kamera ini juga dilengkapi dengan layar sentuh Vari-Angle berukuran 3 inci serta dilengkapi dengan fungsi multi-shot Noise Reduction, dimana kamera ini akan mengambil foto empat kali dan menyatukan ke dalam satu foto untuk meminimalisir noise serta meningkatkan detail pada foto.

Ada empat mode autofokus (AF) yang bisa digunakan pada saat shooting menggunakan mode Live View:
  • Mode Face and Track mampu mendeteksi wajah, dan memfokus secara berkesinambungan dan mencarinya dengan mengubah titik AF meskipun objek bergerak ke sisi pinggir.
  • FlexiZone-Multi AF yang  membagi scene ke dalam 31 titik AF yang memprioritaskan titik tengah dengan subjek sebagai foreground.
  • FlexiZone-Single AF yang memudahkan untuk mengatur titik fokus hanya dengan menekan layar LCD
  • Quick mode memungkinkan untuk memilih salah satu dari 9 titik fokus yang dapat diubah dengan menekan area tertentu yang ada di layar LCD.

Untuk Harga kamera EOS 650D (Body) dibandrol Rp. 7.900.000. Untuk Harga EOS 650D kit dengan Lensa EF-S 18-55mm IS dibandrol Rp. 8.750.000. Dan untuk EOS 650D kit II dengan Lensa EF-S 18-135mm IS STM dihargai dengan Rp.11.200.000.

Bagi para pemula yang baru terjun ke dunia photografi dan memiliki keuangan berlebih disarankan untuk menggunakan kamera tersebut karena hasilnya sangat memuaskan. Saya pengguna EOS 1100D, sangat jauh untuk membandingkan gear yang saya gunakan dengan EOS 650D. Namun, kita hanya perlu mengganti lensa yang lebih baik agar hasil yang kita dapat tidak berbda jauh dengan EOS 650D. Gunakan lensa sesuai dengan kebutuhan dan lokasi. Jika kita ingin memotret pemandangan secara luas lebih baik kita gunakan lensa Wide-Angle. Untuk memotret objek dekat seperti orang/model bisa kita gunakan lensa Fix dan untuk memotret objek yang jauh kita gunakan lensa tele.

Life is like a good black and white photograph, there's black, there's white, and lots of shades in between. That's why I really love photograph.